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第二十一章 忍者、忍者

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真男人从不回头看爆炸——于是她们回头了,看着眼前火光冲天、甚至将这被乌云遮挡的漆黑空间都照亮一方的壮观景象,夏绫二人不由得怀疑这僵尸王体内是不是装了比苦力怕还恐怖的超级炸药,不然怎么会形成这么恐怖的场景……

大兄弟,上天不?这就是上天的后果。

“忍者忍者,可还真是忍者啊,别人忍者能上天能土遁,可惜僵尸王你并不是真正的忍者,只是有这种属性罢了,强行当忍者的后果可要么就是飞上天摔死要么就是卡到底下憋死哦。”

夏绫摊了摊手,她总算是想起为什么会出现这样的状况了。

并不是有什么奇怪的人在暗中帮助她们,也不是什么光之巨人出现帮她们打到了小怪兽,而是“忍者”的这种属性,本身就是如此。

夏绫还记得以前看别人玩某些增强模组,比如拔刀剑时,都会嫌弃原版的怪物太弱,不够他们打,所以会在其中添加各种各样的提升游戏难度,增加怪物强度、数量或者智商的模组,而“精英怪”,就是其中最为广泛使用的模组之一。

精英怪模组,能让所有随机生成的怪物身上,有几率自带某些强大的buff或者一些恐怖的属性,来提升击杀怪物的难度,当然生命值上限也会随之提升,如果没有拔刀剑或者神秘时代那种增强类模组在手,单单凭原版中的那些武器对付这些精英怪将是极为困难的。

甚至,还有可能出现四位数生命值,十多种强大buff的怪物——那种怪物就算有着其他强大模组中的武器,也不是玩家能简单消灭的怪物。除非到了游戏的大后期,靠嗑药来将那些强大怪物磨死,否则无论如何也不要轻易地招惹这种东西,毕竟四位数生命值,就算拔刀剑那种随便一刀都是二十三十点血的武器也要砍个一百来刀吧。

当然这种怪物出现的几率很少,而且基本上只会从刷怪笼中出现,所以不必太担心夜晚在外面虐怪收集材料的时候突然蹦出个四千点血的怪物一口将自己吃掉,如果那种情况真的出现,那只能说……一定是上辈子没有好好抚老奶奶过马路。

嗯,记得当初阿绫看别人玩拔刀剑加精英怪加更多地牢模组的直播的时候,还曾经出现过几万点生命值的僵尸猪人,简直可怕,连那个玩MC玩过很久的大佬都表示就算能将其堵在墙角杀掉,那之后手估计也废了……

几万点生命值诶,外加各种精英怪属性,去找它的麻烦简直是不要命了,果断用秦王绕柱战法将其堵在墙角然后用方块封起来,在上面放上砂砾让它好好享受窒息的快感去吧——那个实况主就是这样做的。

精英怪模组中出现的大部分强化buff都是增强怪物的属性,比如炽热,就和僵尸王的“亡灵之火”一样,攻击附带火焰,被攻击到也能让攻击者染上火焰。

又比如“绝对防御”,能让附带这个buff的怪物获得超高的护甲,以至于无论伤害多么高的攻击都只能让其强制性损失一点生命值——这才是真正的绝对防御。

还比如“凋零”,能让它的攻击中附带凋零属性,被攻击到时,也会给攻击者施加凋零buff,是一个非常可怕,又非常恶心的属性。

但是,并非所有的buff,其出现的初衷都是为了强化怪物的——其中就有一个,其能力看似能让怪物变得更加灵活,甚至能闪避攻击,但实际上,却是一个专门坑害怪物的属性。

它就是“忍者”。

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