路易斯显然有着极好的修养,面对如此攻势还能面带微笑,平静而谦逊,温和而有涵养。
对于他来说,完全有骄傲的资本,出身于名门世家,父亲是安德烈家族的族长,同时拥有风火水土雷五系天赋,尤其以雷系和土系见长,雷系魔法的等级更是到了魔导士的阶段。容易理解的来说,就是六级。
在卡玛大陆上,魔法阶段总共是十级,见习、初级、中级、高级魔法师、大魔法师、魔导士、大魔导士、魔导师、大魔导师、圣魔导。高级魔法师之前进阶比较容易,但是高级魔法师之后,进阶就十分困难,每次进阶又分为初级中级高级,可以说之前是量的积累,之后是质的转变,因此,许多人终其一生都处在高级魔法师的阶段。
全大陆的每个孩子都是八岁左右在魔法公会测试属性天赋,而在八岁之前,天赋不会觉醒。
但成为一个魔法师并不容易,首先,你必须有魔法天赋,能捕捉到风火水土雷光暗七种魔法元素中的任意一种或几种。其中风火水土雷光暗属于古典魔法体系,其中光暗比较少见,其它魔法元素比较多见。还有特殊魔法体系:空间系和预言系。
其次,魔法修炼也不简单,魔法元素属于天地间的自然能量,本身是自由且不易捕捉的,所以驱动并不容易。但是像一些刻有魔纹的炼金道具,是依靠着魔法元素的亲和力来驱动引导。虽然,只要能成为魔法师就拥有魔法元素亲和力,可是,魔纹能否刻画完成也是需要天赋的,魔纹的复杂程度,各种元素的相生相克,魔法元素数量的精准,都需要操作者的掌控、计算、规划。有些魔纹,就算是学习了,也不一定能刻画出。并且,魔纹如果不稳定,就容易发生魔法元素的爆炸,从而这个炼金作品就失败了。但是,与魔纹类似的魔法阵又有些不同,魔法阵不需要那么精准的操控力,刻画完成的魔法阵,在注入魔法元素时,只要达到要求,魔法元素就不会再被注入。
当然,也有人没有魔法天赋,或者拥有魔法天赋,但是亲和力低,可以选择成为使用七色斗气的战士、炼金师或者剑士,选择炼金师的基本上成为药师之类的职业,少数才能成为真正的炼金师。选择战士的一般都会在军队或者成为冒险者,类似于赏金猎人,只不过这些冒险者会在冒险者公会中挑选任务,并且任务也有等级的划分,1到10级由简到难,最困难的是10级,赏金高但是多在无人的凶险之地。
在吵闹之中,终于办完了任务记录,路易斯挑选的寻找枯藤草任务,本身来说,寻找草药类的任务是一级任务,但是,枯藤草只在失落之森生长的边缘接近中部的地方生长,有较小危险性,所以被划分到三级任务中。而记录任务的这种记录卡是用大陆上一种特殊的水晶制成,分为两种,一种针对个人冒险者,记录卡的使用者注入自己的魔力标记,其他人就无法使用这个任务记录卡。另一种是冒险者团队使用的记录卡,每个团员都要输入魔力标记,但是只有团长的标记才能打开记录卡的限制,所以,如果团长不认可,这个冒险者就不能进入这个团队。团队记录卡比较特殊,团长拿经过特殊的处理的个人冒险者的记录卡,当成团队主卡,主卡记录团队团队名称团员的基本信息以及每次任务的赏金的分配等等,团员拥有副卡,赏金直接打入团员副卡之中,如果想要离开团队,只需要告知团长并自行消除副卡的魔力标记,恢复成个人冒险者所使用的记录卡。
这种记录卡有以下好处:一是保证冒险者的权益,二是记录冒险者团队或个人的地点,方便冒险者协会整理信息,三是保护发布人的权益,如果物品出现任何问题就可以联系冒险者公会处理相关问题,降低风险。
总之,好处很多。
路易斯拿着自己的任务记录卡迅速离开,时间已经不多了,自己最近刚好在失落之森附近,刚刚被父亲告知帝国长老们的预测结果,失落之森必须要去查看一番,无论是圣器出世还是其他的什么原因,是必走一遭了。