虽然米诺斯是死在了海盗科尔的手上,但是还是掉落了几件不错的东西,张文涛将那些散落在地的钱币丢给了科尔,而将剩下的物品收拢在了背包里面,除了一堆白板装备外,有几件装备上面明显的浮现起一些异样的光泽,不过鉴定术等级太低,几次都无法成功,所以最终还是放弃了。
与绝大多数的网游一样,《惊涛骇浪》里面所有怪物、人形怪、人型npc、海盗船等,在战斗中都会掉落很多战利品。
战利品的种类大致分为:白板(俗称垃圾装备),绿装、蓝装、紫装(史诗)、橙装(暗金)、传奇和传说。
白板装备之所以被称为垃圾装备,主要是因为其所限定的级别比较高,附加属性比较低,总的来说就是性价比比较低。或者这么理解,就是白板装备就是给玩家换钱用的,虽然其价值和物品等级有关,但是初期玩家经济都不宽松,加上没有开放信用点兑换功能的前提下,千万不要小看这种积少成多的积累资本。
在整个游戏环境中,玩家获得资金的途径一般分为:任务、贸易、探险、海盗和战斗。
任务毋庸置疑,就是玩家在各大港口城市普遍可以领取到的,任务一般分为:普通任务,日常任务,个人主线任务,个人支线任务,团队主线任务,团队支线任务,随机任务,隐藏任务和稀有任务等。有时候玩家可以在野外偶遇各类宝箱,一些特殊的宝箱里面会开出唯一任务,这种任务所有玩家都可以激活,但是第一个完成的玩家将获得所有的奖励,其他玩家将不能获得奖励。
贸易是《惊涛骇浪》中最普遍的赚钱方法,但是对于初期玩家手里的资金缺乏,贸易很难进行,其中最主要的原因,是需要有一艘船只。有船只才可以将一个港口的产品买卖到另外一个港口去。当然,在这里要提醒一句,同类商品在不同的港*易市场的价格都是浮动的。
所谓价格浮动,就是按照交易量和占有率来判断。比如说在休达港购买的海盐卖去对食盐需求比较大的里斯本会赚取很大的利润,但是盐这种商品在海上贸易中属于容易受潮的商品,一旦船只漏水导致盐的流失,可能会从几个方面影响最终的利润。再比如说,玩家可以利用各种途径,在自己的商会占有的港口里面添加不同的商品,以谋求最大的利润,如果说里斯本港口的第一占有商会从其他途径引进了盐这种商品,那么对于休达港盐的优势就不存在了,除非一些随机的事件发生,使得里斯本在一定时期内缺乏大量的食盐,可能会引发短暂的流行。
所以说,对于商会的独占港口或者高占有率的港口内的交易市场,第一商会的决策者们不能盲目的引进其他城市的商品,只有特产和原材料在一定时期内会获得庞大的利润,这也是风靡品和流行商品的本质区别。
探险无疑是比较风险比较大的赚钱方式,但是其带来的利润往往也是非常巨大的,每个二级港口城市都会出现一些贵族府邸,他们的作用就是发放各类冒险信息,有的是一些模糊的坐标信息,有的会是一张残破的藏宝图,有的则仅仅是一个传闻,往往这种传闻还需要玩家去附近港口的酒馆里面花点小钱去证实。
探险可能会让玩家一夜之间暴富,当然也会让一些玩家一夜之间破产。探险成功,除了之前与贵族们签订的契约要履行外,剩下的利润都是自己的,至于探险失败,除了玩家的探险名声会降低外,如果资不抵债的话,可能会被没收船只,如果船只都是贵族租借的话,那么你只能通过长时间的社会服务令来抵偿那些贵族老爷夫人们的损失了。
海盗无疑是无本买卖,除了在军部挂了牌的军人职业玩家外,所有玩家都可以成为海盗,不过要想成为系统海盗尊敬的人,就必须通过一些特殊的途径获得海盗任务,刷新海盗声望来增加在势力海盗中的声望,势力海盗拥有自己的专属码头,平时玩家的船只经过这些专属码头的时候,9成的几率会遭到袭击,当然还是要看船只上面运送的货物总值来看的,如果是空船的话,海盗也没有时间搭理你的。
军人无疑是海盗的克星,除了在军部挂牌每个特定时期领取一份不错的工资外,军人还是要为国精忠的,如果本国的商船(无论是玩家的还是系统商会的)在本国境内海岸线遭到海盗(玩家海盗或者系统海盗)袭击,并且发出求救的时候,这个时候就是军人上场表现的机会了。
当然,如果军人玩家的实力大于那些海盗的话,战斗一定会非常的轻松,轻松之余,军人玩家会得到军部的随机嘉奖,还可以获得一些称号,比如海盗克星之类的。但是,如果军人玩家在与海盗的战斗中战败的话,将同样受到来自军部的惩罚,降低声望是一方面,严重的话可能会使得好不容易换来的爵位付诸东流,所以,在挑战海盗的时候还是要量力而为。
系统由智能全程监控,如果发现有玩家利用程序设定互相刷新各项声望的话,惩罚也是非常严重的。比如军人玩家和海盗玩家互刷声望,一经举报或者系统自查发现,军人玩家将被剥夺爵位,严重的可能会被剥夺国籍,成为国家公敌般的存在,至于海盗玩家也会增加颇多限制,反正你就是很难混下去了。