言少欧的赏金猎人,站位和举动已经十分小心,怎么会被杀的?
正巧言少欧已经复活,买了tp准备飞回去,胡司明便立即询问起来。这才得知,受折磨的灵魂偷偷摸摸买了一组显影之尘。而且,野区打野的圣骑士陈,也用神圣劝化技能控制的半人马酋长,参与了这次击杀。
这就没办法了。
赏金猎人隐身被破,面对黑暗游侠、受折磨的灵魂外加一只半人马,那真是一点脾气都没有。他也没办法去指责言少欧死的时机,只能暗暗感叹,自己人品有点差。
就这么一秒之差,就让形势不同了。
一血奖励被天辉的核心黑暗游侠拿到,发育速度恐怕有些无解了。这个英雄传承,等级高点、稍微有些装备,输出就非常可观,很容易成型。本身在优势路就没人能管,再拿了额外奖励,只怕是个隐患啊。
胡司明心里有些忧虑,不过幸好,上路的影魔发育同样不差。
虽说他并没有击杀,但却有队友帮忙屯的野怪。待会等级高点,利用影压一次收好几波野怪,经济和等级会涨的飞起。只要影魔能肥起来,夜魇这边就有的打。
把身上的最后一点补给用掉后,胡司明勉强撑到了够买魔瓶的钱,赶紧用动物信使运来。以他现在的状态,就算三口魔瓶全部喝掉,也不可能补满。幸好借助言少欧插的河道眼,他及时控了一个幻象符,这才算把状态补回来。
可这段期间,死灵法师欺负胡司明状态不佳,反压了他一点。胡司明之前的单杀优势,并没有想象的那么大。
这个时候,急也没用,只能慢慢来。
很快混到五级后,胡司明再次等到了自己的强势期。两级的粘性燃油,两级的火焰飞行,都让他的输出大幅提升。相比之下,死灵法师提升就没那么明显了。若是等他有大招,胡司明就不太敢贸然冲塔了,现在五级正是最合适的机会。
若是能再杀这家伙一次,胡司明就能彻底占据上风了。
不仅死灵法师的经济和等级都会受到影响,借助击杀经验,他可以直接升到六级。有大招的蝙蝠,不管是单杀还是配合队友打小规模团战,威力都会提升很多。哪怕没有跳刀,找到机会也能帮大忙。
胡司明要做的,就是再度把兵线推到塔下,寻找机会。
吃过一次亏后,死灵法师似乎警觉了很多。一旦中了两层粘性燃油,就立即后退,等到叠加时限消失再上来。粘性燃油的层数不上去,胡司明是没法单杀他的。无奈之下,胡司明只能一边等机会,一边观望上下两路形势,考虑着叫队友来中路游走。
可就在这时,下路的击杀提示再度出现!
黑暗游侠击杀了赏金猎人,受折磨的灵魂和圣骑士陈拿到助攻。
挂掉一次后,言少欧的赏金猎人已经是越发小心了。知道对方有粉的情况下,只敢远远隐身蹲在经验区的边缘。但是,天辉的人见状直接开始推进,有圣骑士用神圣劝化召唤的半人马在,耐久光环的加攻速,天辉推塔速度极快。更何况,受折磨的灵魂还有恶魔赦令这样的拆塔神技。
一轮耗下去,防御塔的耐久度就掉了三分之一,这还是开了塔防的结果。
这个时候,言少欧犯了跟死灵法师一样的错误,误以为塔下比较安全,主动露头想引走兵线。结果黑暗游侠直接开冰箭,配合受折磨的灵魂和圣骑士陈的技能,一套将言少欧在塔下强杀。
连杀两人,黑暗游侠的等级已经快赶上中单的胡司明了,而且他们还在趁势推塔。
圣骑士陈+受折磨的灵魂+黑暗游侠,这三人组合推起来塔来,速度简直不要太快。一波兵线过去,防御塔的耐久度就又掉了一大截。
距离被攻陷已经不远!
相比之下,上路的影魔他们虽然也开始了推塔,但速度比天辉慢了许多。一来巫医和拉比克都没有推塔技能,二来天辉的先知还有树人士兵勾兵线这一招,加大了他们推进的难度。
形势的变化,让胡司明心里多了几分急迫。
感觉梁武在上路意义不大,胡司明正式召唤起队友。不管是梁武的巫医还是另外的拉比克,哪怕等级都不高,只要随便过来一人,胡司明就有把握。
梁武自己也意识到了这点,单开了一个诡计之雾,迅速朝中路走来。
这一次游走很顺利。
上路的先知并没注意到巫医失踪,自然也没向队友示警。多了梁武的麻痹药剂和诅咒,哪怕诅咒效果只有一级,也足以把胡司明的伤害提升到一个惊人的数字。虽说圣骑士陈及时动用忠诚考验,想把死灵法师拉回泉水,最终还是慢了一步。